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A Falsa Apatia por Dinossauros: Como Jurassic World Contou uma Mentira por 10 Anos

A Falsa Apatia por Dinossauros: Como Jurassic World Contou uma Mentira por 10 Anos

Quando o roteirista e diretor Colin Trevorrow assumiu o desafio de reviver a aclamada saga *Jurassic Park* com Jurassic World, uma imagem central guiou sua visão criativa. Pouco mais de um ano antes da estreia de *World*, Trevorrow revelou ter imaginado “um adolescente enviando mensagens de texto para sua namorada de costas para um T-Rex atrás de um vidro protetor”. Essa noção de apatia pública em relação aos dinossauros, décadas após os eventos de *Jurassic Park* – e que também pretendia ser um comentário sobre como o público se sente em relação aos efeitos visuais –, permeou todas as entradas subsequentes da franquia.

Um exemplo recente, *Jurassic World Rebirth*, mostra museus dedicados a dinossauros fechando e pessoas mais irritadas do que maravilhadas com uma fera pré-histórica paralisando o trânsito. No entanto, essa abordagem tem se espalhado por todos os filmes de dinossauros pós-2001 e é, para dizer o mínimo, uma mentira. A ideia de que o público em geral se cansaria de ver dinossauros é totalmente descabida e se tornou ainda mais absurda com sequências recentes da franquia, como o supracitado *Jurassic World Rebirth*.

Basta observar o sucesso ininterrupto de vídeos e páginas dedicadas a animais comuns nas redes sociais. Pessoas ainda se encantam com vídeos de criaturas como a hipopótamo Fiona ou o pug Doug, como se as estivessem vendo pela primeira vez. Se esses animais, que existem há séculos, podem inspirar uma lealdade tão inabalável do público, é lógico que o retorno milagroso dos dinossauros engenharia uma paixão similar e até maior.

Embora possa não ser surpreendente ver um T-Rex 32 anos após os eventos de *Jurassic Park*, a reação viral a qualquer animal familiar prova que as pessoas nunca se cansam de criaturas pelas quais sentem profunda afeição. Essa realidade por si só torna a dependência da saga Jurassic World no motivo narrativo da “apatia por dinossauros” profundamente frustrante. Além disso, a premissa serve como uma alegoria frágil para as técnicas de efeitos visuais.

Trevorrow pretendia que o aumento da indiferença aos dinossauros refletisse a crescente desilusão do público do mundo real com o cinema impulsionado por efeitos visuais. Já é estranho tentar equiparar a relação das pessoas com organismos vivos e respirantes à sua relação com filmes orientados para CG. No contexto da própria mitologia de *Jurassic Park*, essa alegoria também não faz muito sentido.

O público geralmente se cansa de filmes com muitos efeitos visuais porque estúdios de todo o mundo se entregam ao processo (com graus variados de qualidade e saturação). No universo de *Jurassic Park*, no entanto, a InGen foi a única a lançar um parque temático de dinossauros totalmente operacional. Outras organizações tentaram entrar na jogada (vide os vilões de *O Mundo Perdido*), mas não houve outros rivais verdadeiros no negócio de clonagem de dinossauros.

Sem essa onipresença na sociedade do universo ficcional, fazer com que os dinossauros representem filmes dominados por efeitos visuais não é uma comparação coerente. Centrar os filmes Jurassic World em pessoas que se cansaram de dinossauros também não se alinha com a realidade, onde o público comparece em massa, globalmente, para novas parcelas da série, provando a eterna atração dos dinossauros em nosso universo. Por que, então, os filmes da franquia insistem tão constantemente em dizer que as pessoas se cansariam deles rapidamente.

A persistência dessa narrativa também foi o impulso para a criação de novas espécies de dinossauros, como o Indominus Rex, o Indo-Raptor e o D-Rex de *Jurassic World Rebirth*, na tentativa de “reacender” a paixão do público pelo parque. Ser o ímpeto para essa estranha tendência nas instalações recentes de Jurassic World é mais um ponto negativo contra a ênfase na perda de interesse pelas criaturas pré-históricas. Esses seres, especialmente o mal projetado D-Rex, simplesmente não são muito interessantes e garantiram que as várias parcelas de *Jurassic World* se misturassem, perdendo sua individualidade e impacto.

Frustrantemente, apesar de ser responsável por tantos problemas nas mais recentes sequências de *Jurassic Park*, será difícil para os inevitáveis futuros filmes de Jurassic World reverterem essa deficiência. Agora que os dinossauros, segundo *Rebirth*, basicamente se extinguiram de todos, exceto de um punhado de lugares na Terra, não haverá muitas outras oportunidades para mostrar a relação do público com essas feras. Exigiria uma reescrita imensa da mitologia para que essa franquia voltasse a um ponto onde se pudesse reafirmar organicamente o amor das pessoas por essas criaturas mais uma vez.

Onde quer que esses filmes sigam, esperamos que a saga Jurassic World demonstre pelo menos algum amor pelos bastidores por essas bestas. Uma insistência nesse conceito de apatia e a constante relegamento dos dinossauros para o segundo plano dos quatro filmes de *Jurassic World* inspiraram um quarteto de obras onde as pessoas por trás da câmera (intencionalmente ou não) simplesmente não parecem ter muito interesse nos dinossauros. Seria adorável assistir a uma sequência de *Jurassic Park* exalando amor por tudo relacionado a dinossauros, em vez de um filme que continua a se agarrar a uma premissa tão equivocada.

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